Dịch Vụ Bách khoa Sửa Chữa Chuyên nghiệp

Sự cố Y2K trở lại sau 20 năm

Nhiều mạng lưới hệ thống máy tính đã ngừng hoạt động giải trí trong ngày đầu năm mới do sự lười biếng trong việc khắc phục sự cố Y2K .Cách đây hơn 20 năm, cả quốc tế đồn thổi về ” ngày tận thế năm 2000 ” và ” sự cố Y2K ” hoàn toàn có thể khiến hàng loạt mạng lưới hệ thống máy tính sụp đổ, kéo theo nhiều hệ lụy như mạng lưới hệ thống giao thông vận tải đình trệ, những doanh nghiệp, ngân hàng nhà nước, tổ chức triển khai cơ quan chính phủ phải ngừng hoạt động. Nguyên nhân của Y2K đến từ cách lưu thời hạn của máy tính. Cách đây hàng chục năm khi bộ nhớ còn đắt đỏ, những máy tính, vi mạch đồng hồ đeo tay điện tử chỉ dùng 2 số cuối của năm thay vì 4 số để tiết kiệm chi phí dung tích tàng trữ. Chẳng hạn như thay vì lưu 1998, máy tính ở thời gian đó chỉ lưu đơn thuần là 98.

Thế giới chạy đua với thời gian để nâng cấp hệ thống, lập trình lại phần mềm trước thời khắc bước sang năm 2000. Ảnh: Bloomberg.

Mọi thứ diễn ra thông thường trong thập kỷ 1960, 1970 nhưng đến cuối những năm 1990, những lập trình viên nhận ra máy tính không hề phân biệt năm 1900 với 2000 vì chúng đều có 2 số cuối là 00. Khi chuyển giao sang thế kỷ mới, mọi hoạt động giải trí sử dụng máy tính và vi mạch đồng hồ đeo tay điện tử sẽ bị đảo lộn. Hàng triệu người đã tham gia vào chiến dịch chạy đua để sửa lỗi mạng lưới hệ thống máy tính. Các lập trình viên có 2 lựa chọn để tránh sự cố Y2K : viết lại hàng loạt ứng dụng, hoặc sử dụng chiêu thức nhanh gọn hơn có tên windowing. Theo NewScientist, cách này sử dụng ứng dụng giải quyết và xử lý để máy tính hiểu giá trị từ 00 đến 19 là năm 2000 đến 2019, còn lại là của thế kỷ trước. Vào năm 1999, có đến 80 % máy tính sử dụng giải pháp này vì nhanh gọn, ngân sách thấp. Các lập trình viên cho rằng chúng sẽ hỏng hoặc được tăng cấp trong 20 năm tới.

Bước sang năm 2020, những mạng lưới hệ thống khắc phục sự cố Y2K bằng chiêu thức ” chữa cháy ” sẽ gặp lỗi. Ảnh : Getty Images.

Để lấy số 19, những lập trình viên chọn điểm chính giữa trong một thế kỷ tính từ năm 1970. Nhiều ngôn từ lập trình và máy tính chọn mốc thời hạn tiên phong để tính ngày giờ là 1/1/1970, còn gọi là ” giờ Unix “. ” Khắc phục lỗi trên những mạng lưới hệ thống cũ là cơn ác mộng bởi không phải ai viết ra mã vẫn còn sống. Các lập trình viên không nghĩ rằng mạng lưới hệ thống của họ vẫn được sử dụng đến năm 2020 “, Paul Lomax – kỹ sư từng khắc phục sự cố Y2K cho Vodafone, san sẻ.

Đến thời khắc bước sang 2020, các máy tính sử dụng windowing để khắc phục Y2K đã bị lỗi vì không thể phân biệt số 20 là năm 1920 hay 2020.

Theo ghi nhận, 1 số ít hóa đơn tiền điện ghi ngày xuất là 1/1/1920, trong khi hàng chục nghìn máy bán vé đỗ xe tại Mỹ đã khước từ giao dịch thanh toán bằng thẻ tín dụng thanh toán vì sai ngày.

Một hóa đơn tiền điện ghi ngày xuất là 1/1/1920. Ảnh : @ lippard / Twitter.

Tại Ba Lan, hàng nghìn máy tính tiền của công ty Novitus không hề in hóa đơn do sự cố tựa như. WWE 2K20, tựa game đấu vật cũng ngừng hoạt động giải trí trong ngày đầu năm mới, rất may khi nhà phát hành 2K Sports đã tung ra bản sửa lỗi sau đó. Nhà tăng trưởng ứng dụng tích lũy lỗi máy tính Splunk đã nhận biết điều này từ tháng 11/2019 và khắc phục sau đó một tuần nên người dùng không bị ảnh hưởng tác động.

Tựa game WWE 2K20 không hề chơi được do sự cố ” hậu ” Y2K. Ảnh : wLEGACYinc / YouTube.

Nhiều phần mềm và hệ thống máy tính tại các cơ sở y tế cũng bị ảnh hưởng bởi sự cố “hậu” Y2K. Trả lời phỏng vấn, hãng phát triển phần mềm y tế McKesson khẳng định không nhận được thông tin gì.

Có nhiều cách để khắc phục sự cố này : viết lại mã ứng dụng, tăng cấp mạng lưới hệ thống mới hoặc … sử dụng windowing để ” chữa cháy ” thêm vài chục năm. Sau đây 18 năm, một sự cố tựa như sẽ xảy ra khi những mạng lưới hệ thống sử dụng thông số nhị phân 32 – bit để lưu thông tin sẽ ngừng hoạt động giải trí, nguyên do vì ” giờ Unix ” vượt giá trị số lượng giới hạn vào 3 giờ 14 phút 8 giây ngày 19/1/2038. Sự cố này còn hơn 18 năm mới xảy ra, trong khi nhiều máy tính hiện đã chuyển sang mạng lưới hệ thống 64 – bit được cho phép tàng trữ thời hạn đến 292 tỷ năm .Cuộc sống như ‘địa ngục’ khi phải dùng công nghệ 10 năm trước Thử thách được đặt ra trong vòng 24 giờ, người tham gia phải sử dụng các thiết bị công nghệ năm 2010 để thực hiện các nhiệm vụ như tìm địa chỉ, đánh giá món ăn trên website.