CHỈNH SỬA TƯỚNG VÀ TRANG BỊ | Garena Liên Quân Mobile

Viết bởi MinhBi

CHỈNH SỬA TƯỚNG

– ERROL

Mới ra đời, Errol đang khiến người chơi do dự và lúng túng liệu có phải sức mạnh của con bài này có đang vượt ngưỡng sức mạnh không ? Khi mà mỗi lần kích hoạt nội tại là đủ khiến đối phương thấp thỏm và tạo ra tương đối những pha khiến mỗi giao tranh phải lo ngại. Hội Đồng cho rằng đã đến lúc để con bài này có những chỉnh sửa tương thích và cân đối hơn .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Tay Lưỡi Liềm

Hồi chiêu: 7 giây Hồi chiêu: 6 giây

Tay Đại Đao

Nếu đang đầy điểm Quỷ trảo sẽ tiêu tốn hết điểm để gây sát thương 200 %, hút máu 200 % và đánh bay kẻ địch . Nếu đang đầy điểm Quỷ trảo sẽ tiêu tốn hết điểm để miễn khống và gây sát thương 150 %, hút máu 150 % đồng thời hất tung địch 1 giây

– FLORENTINO

Qua quá nhiều lần chỉnh sửa, Florentino ở hiện tại vẫn là con bài mà khiến người chơi cảm thấy ngại mỗi khi cạnh tranh đối đầu. Để xem sau khi bị cùn bớt kiếm và buộc tạ vào chân thì Florentino có còn đáng sợ nữa không ?

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Xuất Chúng

Đột kích : Bỏ miễn khống chế

Thưởng Hoa

Thưởng hoa : gây 225 ( + 55 / lv ) sát thương vật lý
Hộ hoa : gây 225 ( + 55 / lv ) sát thương vật lý và hất tung 0.75 giây
Khai hoa : 175 ( + 35 / lv ) sát thương vật lý mỗi kiếm

Thưởng hoa : gây 175 ( + 65 / cấp ) sát thương vật lý
Hộ hoa : gây 175 ( + 65 / cấp ) sát thương vật lý và hất tung 0.75 giây
Khai hoa : tung kiếm hai lần gây 150 ( + 40 / cấp ) sát thương vật lý mỗi kiếm

– VERES

Một vài những trục trặc nhỏ trong việc chỉnh sửa Veres tương quan tới đổi khác của những trang bị ( Áo choàng thần Ra là ví dụ ), khiến cho cô gái đang yếu hơn dự kiến. Chúng tôi sẽ trả lại phần nào sức mạnh mà Veres nên có .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Huyết Xích

Sát thương vật lý:250( + 25 mỗi cấp )(+1.5 công vật lý thêm) Sát thương vật lý: 250( + 40 mỗi cấp )(+1.5 công vật lý thêm)

Đoạt Mệnh Xích

Tăng công vật lý : 120 / 170 / 220 Tăng công vật lý : 150 / 200 / 250

– AMILY

Sư tỷ của Veres cũng gặp yếu tố giống sư muội mình, đó là thiếu đi năng lực chiến đấu dài hơi. Ở phiên bản này, Hội Đồng sẽ giúp Amily hoàn toàn có thể chiến đấu tự do hơn trong giao tranh, chứ không phải là cosplay người thầy Quillen của mình với lối đánh thuần chí mạng / sát thương .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Tàng đao kích

Hồi 125/150/175/200/225/250 (+0.5 công vật lý) máu

Hồi 8 % máu tối đa

Cuồng Bạo Cước

Hồi chiêu : 60/55/50 giây Hồi chiêu : 50/45/40 giây

– FENNIK

Ép Fennik phải bắn đủ bốn đòn mới hoàn toàn có thể kích nổ ” Kíp nổ ” ( không phải chơi chữ nha ) sẽ khiến Fennik bị đặt vào tình thế ngặt nghèo hơn. Tuy nhiên đó là một cái giá hài hòa và hợp lý, bởi con thánh siêu cao này sẽ nhận được hàng tấn đa dụng với bộ chiêu thức ” làm lại ” của mình. Về cơ bản, nếu như những bạn không hề dứt điểm Fennik trong thoáng chốc ( nhìn sang Ngộ Không ), bạn chết chắc !

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Ná Thun

Với chiếc ná thun thần sầu, Fennik chiếm hữu tầm đánh xa hơn so với đại đa số những xạ thủ khác. Ngoài ra đạn của ná sau khi trúng đích còn lan sát thương ra xung quanh tiềm năng Đòn đánh thường thứ 3 của Fennik nếu trúng đích sẽ gây thêm 0.4 công vật lý ( thêm 75 % với lính và quái rừng ) sát thương lan lên toàn bộ địch xung quanh ( gồm có cả trụ ). Sát thương này hoàn toàn có thể chí mạng. ( Trong khoanh vùng phạm vi 2.5 m, 50 % bùng nổ sát thương, tầm bắn 7.5 m. )

Kíp Nổ

Hồi chiêu : 11/10. 2/9. 4/8. 6/7. 8/7 giây
Tiêu hao : 60/65/70 / 75/80/85 nguồn năng lượng
Fennik ném một sợi xích kỳ lạ lên kẻ địch, sẽ phát nổ sau 4 giây hoặc sau 4 đòn đánh gây 160 / 200 / 240 / 280 / 320 / 360 ( + 0.5 công vật lý ) sát thương vật lý. Trong thời hạn sợi xích còn bám lấy tiềm năng, đòn tiến công của Fennik sẽ gây 160 / 200 / 240 / 280 / 320 / 360 ( + 0.5 công vật lý ) thêm sát thương vật lý. Đồng thời sau khi tung chiêu Fennik sẽ được tăng 25/30/35 / 40/45/50 % tốc đánh trong 4 giây
Hồi chiêu : 7 giây
Tiêu hao : 45/50/55 / 60/65/70 nguồn năng lượng
Fennik ghi lại 1 kẻ địch ( hoàn toàn có thể gồm cả trụ ) liên tục 4 giây, trong thời hạn này mỗi đòn đánh thường sẽ kích hoạt nội tại Ná thun và cộng dồn 1 tầng Kíp nổ. Đạt đủ 4 tầng hoặc sau 4 giây sẽ kích nổ gây choáng 0.25 – 1 giây ( theo tầng dấu ấn ). Sau khi kích hoạt tăng 25/30/35 / 40/45/50 % tốc đánh trong 4 giây .
Nếu tiềm năng dính phải 4 tầng kích nổ ( để quá 4 giây sẽ không gây sát thương ) sẽ phải chịu 500 / 580 / 660 / 740 / 820 / 900 ( + 0.75 công vật lý ) sát thương. Khi tướng địch bị kích nổ sẽ làm mới chiêu 2 của Fennik .
Thêm mới : Khi tung chiêu, Fennik sẽ lộn 1 đoạn ngắn theo hướng chỉ định

Nẹt Điện

Hồi chiêu : 12/11. 5/11/10. 5/10/9. 5 giây
Tiêu hao : 80/85/90 / 95/100 / 105 nguồn năng lượng
Fennik lướt đi cực nhanh tạo ra một vệt điện tích gây 80/90/100 / 110 / 120 / 130 ( + 0.67 công vật lý ) sát thương vật lý và hiệu ứng làm chậm. Những kẻ địch đứng trên vệt điện tích sẽ phải chịu 30/36/42 / 48/54/60 ( + 0.25 công vật lý ) sát thương vật lý mỗi 0.25 giây. Fennik không bị chọn làm tiềm năng trong lúc lướt đi
Hồi chiêu : 11/10. 6/10. 2/9. 8/9. 4/9 giây
Tiêu hao : 65/70/75 / 80/85/90 nguồn năng lượng
Fennik lướt về hướng chỉ định. Trong thời hạn này ko bị chọn làm tiềm năng, sau khi lướt qua sẽ để lại vệt tích điện trên đường lướt. Mỗi 0.5 giây so với địch trên đường lướt gây 100 / 108 / 116 / 124 / 132 / 140 ( + 0.4 công vật lý ) sát thương vật lý và làm chậm 25/30/35 / 40/45/50 % trong 1 giây .
Nẹt điện giúp kích hoạt Kíp nổ nhanh hơn .

Lốc Siêu Thanh

Hồi chiêu : 36/30/24 giây
Tiêu hao : 130 / 140 / 150 nguồn năng lượng
Fennik ném dây xích đến nơi chỉ định tạo ra cơn bão siêu thanh gây 80/105 / 130 ( + 0.35 công vật lý ) sát thương vật lý mỗi 0.5 giây và làm chậm 50 % tốc chạy trong 1 giây. Những kẻ địch trong TT cơn bão sẽ phải chịu gấp đôi sát thương. Lốc siêu thanh sẽ giúp Fennik tích góp cộng dồn để kích hoạt Kíp Nổ nhanh hơn
Hồi chiêu : 35/30/25 giây
Tiêu hao : 100 / 125 / 150 nguồn năng lượng
Fennik ném ra lốc siêu thanh vào vị trí chỉ định trong 6 giây, mỗi 0.5 giây gây 120 / 150 / 180 ( + 0.4 công vật lý ) sát thương vật lý ( hoàn toàn có thể gây thêm 50 % Sát thương chí mạng )
Thêm mới : Giờ hoàn toàn có thể tái kích hoạt để kéo chiêu cuối về vị trí đứng hiện tại và làm chậm kẻ địch 50 %

Giờ thì Fennik cũng hoàn toàn có thể nổ chí mạng với chiêu cuối rồi nhé, cái con bé hạt tiêu ngậm kẹo cứ cẩn trọng bổn toạ .

– CAPHENY

Sau một thời hạn ra đời, cô nàng Capheny đã tỏ rõ tiềm năng ở mặt trận, nhưng sức mạnh đó đã và đang vượt ngưỡng khiến những đối thủ cạnh tranh khác hoàn toàn có thể cạnh tranh đối đầu. Chính do đó ở phiên bản này, Hội Đồng phải có những chỉnh sửa để đưa Capheny về thế cân đối so với những Xạ Thủ khác .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Đại Bác

Mỗi phát bắn gây : 35 ( + 15 / cấp ) ( + 0.25 công vật lý ) Mỗi phát bắn gây : 40 ( + 10 / Lv ) ( + 0.25 công vật lý ) .

Mưa Liên Thanh

Thời gian hồi chiêu : 40/35/30
Sát thương vật lý : 80 ( + 60 / cấp ) ( + 0.3 công vật lý )
Thời gian hồi chiêu : 50/45/40
Sát thương vật lý : 75 ( + 55 / cấp ) ( + 0.25 công vật lý )

Các chỉnh sửa của Capheny hầu hết tập trung chuyên sâu vào sát thương vật lý mà cô nàng này mang lại. Nhưng Hội Đồng cho rằng với lượng sát thương ở phiên bản tới Capheny vẫn hoàn toàn có thể khiến mặt trận chao đảo

– HAYATE

Sau khi được trả lại sức mạnh Hayate đã thổi bay mặt trận bằng những chiếc phi tiêu của mình. Hội Đồng nhận thấy sát thương chuẩn mà Hayate mang tới đang vượt quá kỳ vọng, kèm theo đó là sát thương thường cũng không hề bé. Và khi một thứ quá to thì tất cả chúng ta cần phải dùng chuỳ gõ cho nó bé lại .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Chuỗi Phi Tiêu

Sát thương khi qua lính giảm : 20 % Sát thương khi qua lính giảm : 30 %

Bão Phi Tiêu

Thời gian hồi chiêu : 40/35/30 Thời gian hồi chiêu : 50/45/40

Với những chỉnh sửa nhẹ nhưng tương thích để khiến Hayate không quá mạnh hay là quá yếu rồi biến mất trên mặt trận

– VIOLET

Đã từng rất Hot trên mặt trận, nhưng Violet ngày càng mờ nhạt và mất bóng trên mặt trận trong một thời hạn dài. Hội Đồng có vài chỉnh sửa nhẹ để giúp cô nàng này phát huy tối đa sức mạnh hơn và can đảm và mạnh mẽ hơn

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Thuộc Tính Cơ Bản Phạm vi bắn thường : 6.75 m
Tốc chạy cơ bản : 340
Phạm vi bắn thường : 7 m
Tốc chạy cơ bản : 350

Nạp Đạn

Nội tại : Đánh thường trúng tướng địch giảm 0.5 s hồi chiêu của Đạn Xuyên Thấu Đánh thường, Lựu đạn nổ và Pháo đại đánh trúng tướng địch sẽ giảm 0.5 giây hồi chiêu của Đạn xuyên thấu .

Đạn Xuyên Thấu

Năng lượng tiêu tốn : 45/50/55 / 60/65/70
Sát thương vật lý : 275 / 305 / 335 / 365 / 395 / 425 ( + 1.0 công vật lý )
Đòn đánh thường cường hóa : 10 m
Năng lượng tiêu tốn : 30/35/40 / 45/50/55 .
Sát thương vật lý : 250 / 270 / 290 / 310 / 330 / 350 ( + 1.0 công vật lý )
Đòn đánh thường cường hóa : 9.5 m

Lựu Đạn Nổ

Thời gian hồi chiêu:10/9. 2/8. 4/7. 6/6. 8/6 Thời gian hồi chiêu: 9/8. 4/7. 8/7. 2/6. 6/6 .

– XENIEL

Xeniel là một Trợ Thủ có ích, thậm chí còn chàng trai này hoàn toàn có thể được sử dụng như một con bài để đi đường Caesar, nhưng có phải Xeniel đang dần biến mất trên mặt trận ? Vậy với vài đổi khác nhỏ thì Hội Đồng kỳ vọng Xeniel hoàn toàn có thể được tái xuất hiện để tung cánh nhiều hơn nữa và thực sự cân đối hơn nữa .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Thần Hộ Thể

Xeniel tự phủ một lớp bản hộ lên bản thân, giúp chặn 400 / 520 / 640 / 760 / 880 / 1000(+ 0.4 Công phép) (4/5/6/7/8/9% máu tối đa bản thân) sát thương. Sau 2,5 giây Xeniel có thể tự hủy khiên, gây 400 / 520 / 640 / 760 / 880 / 1000 (+0.4 Công phép) (4/5/6/7/8/9% máu tối đa bản thân) sát thương phép lên những kẻ địch lân cận, và làm chậm nạn nhân trúng chiêu trong 1 giây. Nếu lớp bảo hộ bị phá sẽ không thể gây sát thương. Xeniel tự phủ một lớp bản hộ lên bản thân, giúp chặn 450 / 560 / 670 / 780 / 890 / 1000(+0.4 Công phép) (4/5/6/7/8/9% máu tối đa bản thân)sát thương. Sau 2,5 giây Xeniel có thể tự hủy khiên, gây 450 / 560 / 670 / 780 / 890 / 1000(+0.4 Công phép) (4/5/6/7/8/9% máu tối đa bản thân) sát thương phép lên những kẻ địch lân cận, và làm chậm nạn nhân trúng chiêu trong 1 giây. Nếu lớp bảo hộ bị phá sẽ không thể gây sát thương.

Chùy Thần Lực

Xeniel nhảy đến một vùng chỉ định gây 280 / 340 / 400 / 460 / 520 / 580 ( + 0.54 Công phép ) sát thương phép, và làm choáng những kẻ địch trúng chiêu trong 1.25 giây Xeniel nhảy đến một vùng chỉ định gây 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 ( + 0.6 công phép ) sát thương phép, và làm choáng những kẻ địch trúng chiêu trong 1.25 giây

– ORMARR

Vị trí của Ormarr đa phần là Đỡ Đòn, Đấu Sĩ có năng lực sống sót và tạo sát thương không hề nhỏ, Hội Đồng hy vọng vị tướng này sẽ chuyển sang vị trí Trợ Thủ và có mức độ nhất định đi đường Caesar. Lần này chúng tôi triển khai kiểm soát và điều chỉnh khá nhiều thông số kỹ thuật, đa phần là giảm thời hạn hồi chiêu 1, tăng sát thương và chiêu 2 thì có thời hạn trước khi tung chiêu rút ngắn. Mục tiêu hầu hết để tăng sức mạnh trong giao tranh lúc đầu và quá trình sau cũng biểu lộ được năng lượng khống chế .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Uy Dũng

Sát thương phép 3 % – 7 % Sát thương phép : 4 % – 8 %

Búa Cuồng

Hồi chiêu : 10/9/8 / 7/6/5 giây
Sát thương vật lý : 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 ( + 1.15 công vật lý )
Hồi chiêu : 8/7. 6/7. 2/6. 8/6. 4/6 giây
Sát thương vật lý : 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300 ( + 1.2 công vật lý )

Búa Tạ

Thời gian vận chiêu : 0.467 s
STVL : 215 / 260 / 305 / 350 / 395 / 440 ( + 1.05 công vật lý )
Thời gian vận chiêu : 0.333 s .
STVL : 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 ( + 0.8 công vật lý )

Hiên Ngang

Hồi 2 % máu tối đa khi gây sát thương trúng tướng địch, tối đa 6 % máu mỗi đợt sát thương Không còn số lượng giới hạn tối đa

Ormarr … ngươi đã làm gì thế này !

– LUMBURR

Chúng tôi nhận thấy thời hạn gần đây Lumburr được chú ý quan tâm nhiều hơn trên mặt trận, khi mà những Xạ Thủ lên ngôi thì có vẻ như Lumburr là cách nhanh nhất để khắc chế những con bài này. Nhưng việc giảm sát thương mà Lumburr mang tới không hề nhỏ. Vậy Hội Đồng buộc phải đưa ra chỉnh sửa với việc này để hoàn toàn có thể bảo vệ hơn sức mạnh của những con bài Xạ Thủ

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Đất Bằng Dậy Sóng

Kẻ địch trúng chiêu sẽ chịu suy yếu, bị giảm 15/17/19 / 21/23/25 % công vật lý và công phép ( chỉ hiệu lực hiện hành với Tướng ), lê dài 3 giây Kẻ địch trúng chiêu sẽ chịu suy yếu, bị giảm 10-15 % mọi sát thương kẻ địch gây ra ( chỉ hiệu lực thực thi hiện hành với Tướng ), lê dài 3 giây

Về cơ bản, giảm 25 % công vật lý / công phép sẽ tác động ảnh hưởng lên những vị tướng dùng đòn đánh thường hoặc có sát thương kiến thức và kỹ năng cơ bản thấp và sát thương cộng thêm cao
Còn giảm trực tiếp 15 % sát thương gây ra ( như chiêu cuối của Omen ) thì dễ tưởng tượng hơn, nhưng về cơ bản, đây là giảm sức mạnh .

– TEEMEE

Với nhiều chỉnh sửa, TeeMee đã thực sự khiến mặt trận trở nên không dễ chịu hơn. Đặc biệt là khi Teemee lên những trang bị Thuỷ thạch – vốn được chỉnh sửa để bảo vệ sức mạnh cho mẫu Trợ Thủ khác. Vậy nên … những bạn biết rồi đấy !

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Rắm Thần Lực

Thời gian hồi chiêu : 5
Giảm 40 % thời hạn hồi chiêu khi rắm trúng tướng địch
Thời gian hồi chiêu : 6
Giảm 30 % thời hạn hồi chiêu khi rắm trúng tướng địch

– ILUMIA

Dù không phải là một Trợ Thủ, nhưng ở phiên bản tới, Hội Đồng có chút chỉnh sửa với cô nàng Ilumia khi mà thời hạn qua cô gái đang thực sự khiến cho mỗi giao tranh trở nên không dễ chịu. Chúng tôi trong thời điểm tạm thời chưa chạm vào sát thương của cô nàng vội, mà chỉ khiến cho Ilumia bớt không dễ chịu hơn thôi .

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Quả Cầu Ánh Sáng

Thời gian choàng : 1 Giây Sửa lỗi BUG khiến cho khoanh vùng phạm vi chiêu 1 vượt quá cả khi được cường hóa
Thời gian choáng : 0.75 Giây

– QUILLEN

Sau nhiều lần giảm sức mạnh, Quillen đang trở nên yếu dần đi, thậm chí còn sức sát thương của con bài này đã không còn đủ mạnh để lao vào ám sát. Cái gì nerf quá thì tất cả chúng ta hoàn trả, đời sống mà !

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Chém Đôi

gây 160 / 185 / 210 / 235 / 260 / 285 ( + 0.45 công vật lý thêm )sát thương vật lý mỗi lần gây 175 / 200 / 225 / 250 / 275 / 300 ( + 0.5 công vật lý thêm ) sát thương vật lý mỗi lần

-MURAD

Khi Hội Đồng đóng một cánh cửa trước mặt anh hùng – chưa chắc Hội Đồng đã mở ra một cánh cửa khác đâu, nhưng trong trường hợp này thì đúng là thế. Sửa một lỗi khiến chiêu 1 của Murad trở nên không thay đổi hơn chứ không còn bị lạc vào trong hư không nữa, trong khi Murad đang là một vị tướng có tỷ suất thắng rất cao rồi < => phải cắt bớt sức mạnh của anh ta ở đâu đấy để duy trì tỷ suất thắng không đổi

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Tàn Ảnh Đao

Sửa 1 bug dẫn đến chiêu 1 của Murad không hề trúng kẻ địch bên cạnh .

Ảo Ảnh Trảm

gây 150 ~ 280 ( + 0.68 Công vật lý ) sát thương vật lý gây 140 ~ 250 ( + 0.68 Công vật lý ) sát thương vật lý

Tính ra bay đâu đấy tầm 50 ~ 150 sát thương thôi, cũng bằng một lần những Kiện Tướng lướt ” trượt ” Tàn ảnh trảm .

– NAKROTH

Sức sát thương của Nakroth đang là nỗi sợ hãi khiến vị tướng này liên tục bị cấm đi trên mặt trận. Có vẻ như Nakroth cần một lượng sát thương vùa đủ chứ không phải vượt ngưỡng như hiện tại. Hi vọng ở phiên bản tới những con bài máu giấy hoàn toàn có thể cạnh tranh đối đầu với Nakroth một cách công minh hơn là việc chưa kịp sử dụng chiêu thức đã bay màu

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Nguồn Cơn Rắc Rối

Gây 150~300 + ( 1.2 công vật lý cộng thêm ) sát thương vật lý mỗi lần Gây 150~300 + ( 1 công vật lý cộng thêm ) sát thương vật lý mỗi lần

Giờ thì Nakroth không còn phải lo tới việc sát thương chí mạng bị rơi lệch nữa rồi nhé ~

CHỈNH SỬA TRANG BỊ

Phức Hợp Kiếm

Hội Đồng muốn tạo ra sự đồng nhất cho những trang bị từ cả những mảnh ghép tạo nên món trang bị đó. Nhưng Hội Đồng không muốn tạo nên sự quá đặc biệt quan trọng và khiến món trang bị đó trở nên mất cân đối. Với nội tại mới, Hội Đồng sẽ giảm một vài yếu tố khác .

Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Hút máu : 10 %
Máu tối đa : 500
Hút máu : 8 %
Máu tối đa : 400
Thêm mới nội tại : Cuồng bạo : Đòn đánh thường tăng 10 % Tốc chạy .

Kiếm Truy Hồn

Các Sát Thủ cận chiến chiếm hữu trang bị này đang gieo rắc nỗi kinh hoàng lên hàng loạt mặt trận. Ông Kẹ thì chỉ nên có một, và kẻ giết Ông Kẹ cũng thế !

Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Sát thương vật lý : 55
Nội tại duy nhất
Săn linh hồn :
Sát thương phép : ( 300 + 20 * cấp. )
Tăng sát thương trong 3 giây : 7 %
Thời gian hồi chiêu : 30 giây
Sát thương vật lý : 60
Nội tại duy nhất
Săn linh hồn :
Sát thương phép : ( 225 + 15 * cấp )
Tăng sát thương trong 3 giây : 5 %
Thời gian hồi chiêu : 25 giây

Hercules Thịnh Nộ

Món trang bị cực nổi ở phiên bản vừa qua. Nhà nhà lên Hercules Thịnh Nộ, người người lên mà quên mất rằng món trang bị này là để tương hỗ những Đấu Sĩ nhiều hơn. Đối với những Xạ Thủ họ đã có quá nhiều món trang bị tương hỗ và thực sự không thiết yếu khiến việc lên món trang bị này thực sự mất cân đối trong mỗi giao tranh đặc biệt quan trọng là ở cuối trận .

Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

+ +

Giáp : + 225 giáp

+ +

Giáp : + 180 giáp
Cuồng nộ : Đánh xa sẽ không được hưởng hút máu

Chắc chắn không phải là do Capheny

Cung Bão Tố

Món trang bị đầy có ích với những vị Xạ Thủ đi rừng, đặc biệt quan trọng là con bài mới ra Capheny và Hayate. Bản thân trang bị này thì không có yếu tố, nhưng Hội Đồng quên không gắn luôn số lượng giới hạn sát thương cho trang bị thuộc dạng hiệu ứng trên đòn đánh này .

Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
[ Lốc xoáy ] : Liên tục đánh thường cùng tiềm năng sẽ gây thêm 15 sát thương phép ( mỗi 3 cấp tăng lên 1 điểm ), tối đa cộng dồn 6 lần [ Lốc xoáy ] : đánh thường cùng tiềm năng mỗi 0.3 giây sẽ gây thêm 15 sát thương phép ( mỗi 3 cấp tăng lên 1 điểm ), tối đa cộng dồn 6 lần

Các trang bị ghép từ Hải Thạch

Một chút chỉnh sửa để giữ chúng trong tầm trấn áp

Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Nội tại Đồng chí : Tăng 30 vàng và 40 kinh nghiệm tay nghề cho liên minh cùng bản thân mỗi cộng dồn ( vận dụng cho toàn bộ những cấp trang bị )

Đối với trang bị Hải thạch / Huân chương hải thạch / Giáp tay hải thạch (cấp 1 / cấp 2)

Mỗi cộng dồn tăng 20 vàng và 26 kinh nghiệm

Đối với Giáp tay hải thần / Huân chương hải thần ( cấp 3 )
Tăng 30 vàng và 40 kinh nghiệm tay nghề cho liên minh cùng bản thân mỗi cộng dồn

Việc sở hữu 30 vàng và 40 kinh nghiệm tay nghề ngay khi mua Hải thạch đã tạo ra rất nhiều rắc rối không đáng có. Vậy nên trong phiên bản tới, Hội Đồng sẽ cân đối nó lại một chút ít

Ở phiên bản mới sắp tới này sẽ còn rất nhiều điều đặc biệt quan trọng với nhiều chính sách mới mê hoặc đầy mê hoặc, cùng việc chỉnh sửa cân đối về cả trang bị lẫn sức mạnh tướng nhằm mục đích mục tiêu hoàn toàn có thể đưa ra sự cân đối cho Liên Quân Mobile .


Có thể bạn quan tâm
© Copyright 2008 - 2016 Dịch Vụ Bách khoa Sửa Chữa Chuyên nghiệp.
Alternate Text Gọi ngay